小编教你处理win7系统3dmax渲染自动关闭的处理方法
时间:2021-08-27 20:09:03来源: www.ghostwin8.com 作者:win7 浏览次数:次
win7系统深受大家的喜爱,想必在使用的时候遇到过win7系统3dmax渲染自动关闭的问题吧。如今很多朋友来资讯小编win7系统3dmax渲染自动关闭的问题该怎么处理呢?针对win7系统3dmax渲染自动关闭的问题,我给大家整理总结了详细的解决步骤。其实步骤很简单,只需要 1、有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多; 2、打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题。这样基本就能排除问题,大家可以试试,希望对你有所帮助(图在下面,好像是~第1次发贴不太清楚,不知道发错没)的方法即可解决,接下来小编就给大家带来win7系统3dmax渲染自动关闭的具体解决流程。
1、有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多;
2、打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题。这样基本就能排除问题,大家可以试试,希望对你有所帮助(图在下面,好像是~第1次发贴不太清楚,不知道发错没)
3、还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件;
4、首先开始---运行----CMD回车,在DOS提示符下输入BCDEDIT/SET?PAE?ForceEnable回车。然后在输入bcdedit/set IncreaseUserVa 3072回车
5、使用WIN7的朋友注意了,要想在win7下面使用这条命令应该这样操作,在C:WINDOWSsystem32目录下面找到cmd.exe文件,然后右键“以管理员身份运行”打开,然后输入命令行就行了。其实这是WIN7特殊的保护机制所造成的。