博德之门3猎人功能性Build分享 博德之门3猎人功能性BD推荐
博德之门3是非常好玩且火爆的游戏。在博德之门3这款游戏中猎人职业的能力非常独特,能够优化玩家们在队伍中的游戏体验,那么今天就将博德之门3猎人功能性Build分享给大家,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来喝小编一起看看吧!
博德之门3是一个非常有趣和热门的游戏。在游戏博德之门3中,猎人的职业能力非常独特,可以优化团队中玩家的游戏体验。所以今天我就把博德之门3猎人功能构建分享给大家,感兴趣的朋友一定不要错过。
来喝一杯,看看吧!
这两天一直在研究远程猎人如何发挥终极输出,但是研究的时候,比战士的动作狂乱多打3打的输出都不行。我只能说猎人的输出比战士稳定,不用长时间休息也能打出稳定的输出,但最终输出还是差不多。
最适合的猎人其实是重弩师T加考官。
在拉式宅规幻想的加持下,装备远程武器的人还可以吃到近战之盾的2点AC,这就导致远程武器既有双手武器的伤害骰,又有盾战的盾加成,而暗影猎手拥有全职业最高的元素抗性(火焰、寒气、毒素)。
还附带了除了体质和魅惑其他四个属性之外的四个豁免熟练度物品,还可以穿重甲,这样在游戏开始时就有:15(重甲)2(敏捷)2(盾)=19 AC,加上游戏中的各种增强加成和法术。
AC有23或4点容易。
同时猎人还有奥术、历史、宗教、巧手的技能,加上背景、人物这四项,适当验证天赋。
而且在遇到敏捷聪明但实力较低的敌人时,还可以一手擒一手,为前线士兵提供输出环境。
在加分方面,可以考虑平均分,12力量,16敏感,13体质,12智力,12感知,12魅惑。
特长四级神枪手,前期远程隐身输出。此时技能项有3点加成,队伍中士兵大腿已经长大,可以腾出空间输出,开始近距离射击。12级坚如磐石,剩余1体能和物理免疫熟练度项目补充。
适当的前线不会杀人。
由于没玩过beta版,后期也没玩过,所以不知道在硬核难度下是让士兵直接上去还是后期需要肉才能打。如果有必要,这个猎人绝对是BOSS人选。